Date: 2015/12/14 06:00:04 UTC-08:00
Type: Denizen Script
on player enters NPirates:
- if <player.has_flag[NSauvetageUdain]> {
- note remove as:NPirates
- execute as_server "sentry 330 guard"
- narrate "<&9>Une flèche vous siffle dans l'oreille. Le garde qui vous suivait la reçoit dans la jambe. Il s'écroule en lancant un cri de douleur."
- wait 5
- narrate "Je dois me retirer et soigner cette blessure, sauve Udain et repousse les pirates hors de l'île !!"
- wait 3
- adjust n@330 despawn
- execute as_server "npc select 340"
- execute as_server "sentry invincible false"
- execute as_server "sentry target add player:<player.name>"
- execute as_server "npc select 337"
- execute as_server "sentry invincible false"
- execute as_server "sentry target add player:<player.name>"
- execute as_server "npc select 339"
- execute as_server "sentry invincible false"
- execute as_server "sentry target add player:<player.name>"
- flag player NRetryUdain
- flag player NSauvetageUdain:!
} else if <player.has_flag[NRetryUdain]> {
- narrate "try again"
}