on player enters NPirates: - if { - note remove as:NPirates - execute as_server "sentry 330 guard" - narrate "<&9>Une flèche vous siffle dans l'oreille. Le garde qui vous suivait la reçoit dans la jambe. Il s'écroule en lancant un cri de douleur." - wait 5 - narrate "Je dois me retirer et soigner cette blessure, sauve Udain et repousse les pirates hors de l'île !!" - wait 3 - adjust n@330 despawn - execute as_server "npc select 340" - execute as_server "sentry invincible false" - execute as_server "sentry target add player:" - execute as_server "npc select 337" - execute as_server "sentry invincible false" - execute as_server "sentry target add player:" - execute as_server "npc select 339" - execute as_server "sentry invincible false" - execute as_server "sentry target add player:" - flag player NRetryUdain - flag player NSauvetageUdain:! } else if { - narrate "try again" }