Paste #37697: Untitled Paste

Date: 2016/11/16 05:13:50 UTC-08:00
Type: Denizen Script

View Raw Paste Download This Paste
Copy Link


"välkommen_npc"
    type: assignment
    interact scripts:
    - 10 välkomstscript

    actions:
      on spawn:
      - trigger name:proximity toggle:true radius:10

      on enter proximity:
      - if <player.flag[igen]> {
          - chat "Kul att se dig igen <player.name>!"
      }
      else {
      - if <player.flag[välkommen]> {
          - narrate "Bruno Driver <red>ARBETSNAMN</red> Bar och värdshus"
          - queue clear
      }
      else {
      - flag player välkommen
      - flag player igen
      - narrate "Välkommen till <red>ARBETSNAMN <green><player.name>!"
      - chat "Mitt namn är <npc.name>. Det är alltid kul att se nytt folk komma till våran stad"
      }}

      on exit proximity:
      - narrate "<white>Ta det lugnt <player.name>."
      - queue clear
    Stpes:
        Default:
            Click trigger:
                Script:
                - if <player.flag[Bruno]> {
                    - narrate "Bruno Driver <red>ARBETSNAMN</red> Bar och värdshus"
                    - queue clear
                }
                else {
                - chat "<player.name>, letar du efter något arbete? Tala med Bruno i baren."
                - wait 1
                - chat "Han brukar alltid ha något som behöver göras!"
                - flag player Bruno
                - queue clear
                }