Paste #2629: Untitled Paste

Date: 2014/03/19 08:21:31 UTC-07:00
Type: Denizen Script

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Küchenhilfe:
    type: assignment
    actions:
        on assignment:
            - trigger name:chat toggle:true
            - trigger name:click toggle:true
    interact scripts:
        - 10 Steak

Steak:
    type: interact
    steps:
        "*Begrüssung":
            click trigger:
                script:
                    - chat "Hallo <player.name>."
                    - wait 1
                    - chat "Ich brauche noch einige Zutaten für das heutige Essen!"
                    - wait 1
                    - chat "Kannst du mir helfen?"
                    - narrate "Schreibe 'Ja' oder 'Nein'"

            chat trigger:
                "Ja":
                    trigger: "/Ja/, ich werde dir helfen."
                    script:
                        - chat "Heute soll es ordentlich Fleisch geben!"
                        - wait 1
                        - chat "Töte 10 Schweine und Kühe und bringe mir dann 64 rohes Schweine- und 64 rohes Kuhfleisch!"
                        - listen kill type:entity name:pig qty:1 script:schweincheck
                        - flag player schweincount:0
                        #- listen kill type:entity name:cow qty:1 script:kuhcheck
                        #- flag player kuhcount:0
                        - zap step:Während

                "Nein":
                    trigger: "/Nein/, ich hab gerade keine Zeit."
                    script:
                        - chat "Schade. Dann werd ich mal jemand anderes fragen."
                        - wait 1
                        - chat "Solltest du doch irgendwann Zeit haben, dann melde dich einfach nochmal bei mir"

        "Während":
            click trigger:
                script:
                    - chat "<player.name>, du hast erst <player.flag[schweincount].asint>/10 Schweine und 10 Kühe getötet!"

        "Fertig":
            click trigger:
                script:
                    - chat "Danke für deine Hilfe!"
                    - wait 1
                    - chat "Hier ist deine Belohnung!"
                    - give money qty:10000
                    - zap step:Cooldown

        "Cooldown":
            click trigger:
                script:
                    - chat "Danke nochmal für das Fleisch!"
                    - wait 1
                    - chat "Melde dich später nochmal, vielleicht brauche ich dann wieder welches!"
                    - zap step:Begrüssung

schweincheck:
    type: task
    script:
        ^- flag player schweincount:++
        ^- narrate "Du hast <player.flag[schweincount].asint>/10 Schweine getötet!"
        ^- if <player.flag[schweincount].asint> >= 10 { 
          ^- run schweinfertig
          } else {
          ^- run schweincontinue as:<player>
          }

schweincontinue:
    type: task
    script:
        ^- listen kill type:entity name:pig qty:1 script:schweincheck

schweinfertig:
    type: task
    script:
        - narrate "Du hast 10 Schweine und Kühe getötet! Bring der Küchenhilfe 64 rohes Schweine- und 64 rohes Kuhfleisch!"
        - zap step:Fertig script:Steak