Date: 2025/03/17 07:25:23 UTC-07:00
Type: Denizen Script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#███████╗██╗░░██╗███████╗███╗░░░███╗███████╗░░░░░██╗██╗███╗░░██╗
#══██╔══╝██║░░██║██╔════╝████╗░████║██╔════╝░░░░░██║██║████╗░██║
#░░██║░░░███████║█████╗░░██╔████╔██║█████╗░░░░░░░██║██║██╔██╗██║
#░░██║░░░██╔══██║██╔══╝░░██║╚██╔╝██║██╔══╝░░██╗░░██║██║██║╚████║
#░░██║░░░██║░░██║███████╗██║░╚═╝░██║███████╗╚█████╔╝██║██║░╚███║
#░░╚═╝░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░╚═╝╚══════╝░╚════╝░╚═╝╚═╝░░╚══╝
map_lock_cmd:
type: command
name: art
description: themejin's work
usage: /art
tab completions:
1: lock|locksinfo
script:
- choose <context.args.get[1]>:
- case lock:
- if <context.args.get[1]||null> == null:
- narrate '<&c>Введите аргумент!'
- stop
- if !<player.item_in_hand.advanced_matches[filled_map]>:
- narrate '<&c>У вас в руке должна быть карта!'
- stop
- define pl <player>
- if !<[pl].item_in_hand.has_flag[map_lock]>:
- inventory flag slot:hand map_lock
- narrate '<&a>Карта успешно была локнута!'
- inventory flag slot:hand lock_history:->:<element[<&6><[pl].name><&sp><&f><util.time_now.format[dd.MM.yyyy<&sp>HH:mm]><&sp><&a>локнул<&sp><&7>карту]>
- playsound sound:ui_loom_take_result <player.location>
- inventory flag slot:hand locker:<player.name>
- inventory adjust slot:hand lore:<element[<&nl><&7>Карта<&sp>была<&sp>локнута:<&sp><player.name><&nl><&7>Дата:<&sp><&6><util.time_now.format[dd.MM.yyyy<&sp>HH:mm]>]>
- else:
- if <[pl].item_in_hand.flag[locker]> == <player.name>:
- inventory flag slot:hand map_lock:!
- inventory adjust slot:hand lore:<empty>
- inventory flag slot:hand locker:!
- inventory flag slot:hand lock_history:->:<element[<&6><[pl].name><&sp><&f><util.time_now.format[dd.MM.yyyy<&sp>HH:mm]><&sp><&c>разлокнул<&sp><&7>карту]>
- narrate '<&a>Карта была разлокнута!'
- playsound sound:item_lodestone_compass_lock <[pl].location>
- else:
- narrate '<&c>Вы не можете разлокнуть чужую карту!'
- case locksinfo:
- if !<player.item_in_hand.has_flag[lock_history]>:
- narrate '<&c>Мы искали вдоль и поперек, но ничего не нашли!'
- stop
- if <player.has_permission[op]> || <[pl].name> == TheMeJin_:
- foreach <player.item_in_hand.flag[lock_history]>:
- narrate '<[loop_index].color[<&f>]>. <[value]>'
plaki_plaki_shovel_map_events:
type: world
events:
on player crafts filled_map:
- if <context.item.has_flag[map_lock]>:
- determine passively cancelled
- inventory close
- playsound sound:block_note_block_bass <player> volume:3
- narrate '<&c>Данная карта не подлежит копированию!'
on player clicks item in cartography slot:3:
- define map_lock <context.inventory.slot[1].has_flag[map_lock]>
- if <[map_lock]>:
- determine passively cancelled
- inventory close
- playsound sound:block_note_block_bass <player> volume:3
- narrate '<&c>Данная карта не подлежит копированию!'