Date: 2023/04/17 07:58:46 UTC-07:00
Type: Denizen Script
on player left clicks Enchanting_bookSharpness in Enchantable:
- if <player.xp_level> >= 5:
- if <context.slot> == 14:
- if <context.cursor_item> == <item[wand_of_enchanting]>:
- if <context.inventory.slot[20].contains_item[*_sword]>:
- inventory adjust destination:<context.inventory> slot:20 enchantments:sharpness=1
- experience take level 5
- determine cancelled
- else:
- narrate "<&4> Vous n'avez pas le bon item"
- determine cancelled
- else:
- narrate "<&4> Vous n'avez pas d'item dans la case"
- determine cancelled
- else:
- narrate "<&4> Vous n'avez pas d'item dans la case"
- determine cancelled
- else:
- narrate "<&4>Vous avez pas le niveau d'expérience requis"
- determine cancelled