AssFred: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptFred_ actions: on assignment: - lookclose true AssJeb: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptJeb_ actions: on assignment: - lookclose true AssAlfred: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptAlfred_ actions: on assignment: - lookclose true AssPeeter: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptPeeter_ actions: on assignment: - lookclose true AssLeo: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptLeo_ actions: on assignment: - lookclose true AssJosh: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptJosh_ actions: on assignment: - lookclose true AssPreester: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptPreester_ actions: on assignment: - lookclose true AssMerlin: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptMerlin_ actions: on assignment: - lookclose true AssToomas: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptToomas_ actions: on assignment: - lookclose true AssLembit: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptLembit_ actions: on assignment: - lookclose true AssJames: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptJames_ actions: on assignment: - lookclose true AssPaul: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptPaul_ actions: on assignment: - lookclose true AssVillu: type: assignment interact scripts: - 1 ScriptVillu_ actions: on assignment: - lookclose true ScriptFred_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - narrate format:FormatN "Tere! Pole teid siinkandis näinudki veel. Kuidas teid kutsutakse?" - wait 1s - narrate format:FormatP "Ma olen ning sattusin esimest korda siia linna. Te tundute kuidagi murelik, mis vaevab teie südant?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Öiste rünnakute tõttu on mu põllud viga saanud ning saak ikaldunud. Puudujääkide tõttu võib linnarahvas nälga jääda." - wait 1s - narrate format:FormatP "Ma võin teid ju aidata. Kui suured on kahjud?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Minu arvutuste järgi on mul 10 vilja vaja. Kas sa saad mind aidata?" - wait 1s - narrate format:FormatP "Jah, pole probleemi." - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Too mulle 10 vilja." - queue clear } - ^take wheat qty:10 - narrate format:FormatN "Ole sa tänatud! Nüüd ei pea täna veel keegi tühja kõhtu kannatama." - wait 1s - narrate format:FormatN "Kuule , mul on ikkagi mure nende öiste rünnakute pärast. Need on muutunud aina tihedamaks ja tihedamaks. Kas sa oled piisavalt julge, et aidata mul purustada läänepoolne koletiste laager?" - wait 1s - narrate format:FormatP "Ma aitan sind, kust ma saaksin endale vajaliku varustuse?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Sul on vaja enda kaitsmiseks rüüd ja mõõka, need annab sulle sepp Jeb, toidupoolise saad minu käest. Minul endal on varustus juba olemas." - give bread qty:3 - flag player Jeb - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Käi sepp Jebi juures ning küsi temalt vajalikud asjad." - queue clear } - narrate format:FormatP "Sain omale nahast rüü ja kivist mõõga!" - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea. Ma kirjeldan sulle meid ümbritsevaid ohte. Meie vaenlased käituvad erinevalt - kes nõelab, kes lööb, kes viskab mürgiste pottidega või koguni laseb nooltega. Pead olema kõigeks valmis." - wait 1s - narrate format:FormatN "Öö saabudes ilmuvad koletised pimedusest välja. Et neid minu põldudest eemale peletada pead tapma 20 koletist. Pärast annan sulle ka väikese autasu." - flag player KaitseKilling - flag player KaitseKill:20 - execute as_server "denizen save" - zap step: 4 4: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa koletist." - queue clear } - narrate format:FormatP "Nüüd ei pea sa oma põldude turvalisuse pärast enam muretsema." - wait 1s - narrate format:FormatN "Ole sa tänatud! Üksi ei oleks ma sellega toime tulnud. Võta tänutäheks üks teemant ja 15 õuna. Jutud sinu vaprusest levivad ning on jõudnud isegi valitsuseni. Linna raekoda asub spawn pointi ligiduses. Linnapea juba ootab sind raekoja ees." - give diamond qty:1 - give apple qty:15 - flag player Alfred - execute as_server "denizen save" 5: click trigger: script: - narrate format:FormatN "Tänan, et mind aitasid!" ScriptJeb_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatN "Ahoi seikleja, mis sind siia toob" - wait 1s - narrate format:FormatP "Mul oleks vaja varustust, et kaitsta farmer Fredi valdusi koletiste rünnakute eest." - wait 1s - narrate format:FormatN "Fredi valdusi rünnatakse!? Ta on mu hea sõber, võta need ja mine aita teda. Tuleksin ise, aga kannatan juba vanaduse käes." - give leather_chestplate - give stone_sword - flag player Fred - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Tere! Te olete vist Jeb. Kaitseülem Peeter saatis mind paremat sõjavarustust tellima." - wait 1s - narrate format:FormatN "Linna sõdurite arsenali kuulub raudrüü ja teemanditest tahutud mõõk. Ma sepistaksin kohe need ka sinule, kuid mul on materjalidega hetkel kitsas käes. Too mulle 15 rauakangi ja 1 teemant, siis saan tööle asuda." - wait 1s - narrate format:FormatP "Hea küll, ma lähen siis kaevandama." - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - if || { - narrate format:FormatN "Too mulle 15 rauakangi ja 1 teemant." - queue clear } - ^take iron_ingot qty:15 - ^take diamond qty:1 - ^give diamond_sword[enchantments=DURABILITY,2] - ^give iron_helmet[enchantments=DURABILITY,2] - ^give iron_chestplate[enchantments=DURABILITY,2] - ^give iron_leggings[enchantments=DURABILITY,2] - ^give iron_boots[enchantments=DURABILITY,2] - narrate format:FormatN "Näe, silmapaistev meistriteos. Ma loodan, et see sulle kenasti selga istub. Mine nüüd tagasi Peetri juurde, temalt saad oma edasised korraldused." - flag player Peeter2 - execute as_server "denizen save" - zap step:4 5: click trigger: script: - queue clear ScriptAlfred_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatN "Ma kuulsin sinu vaprusest ning sooviksin isiklikult sind tänada, et hävitasid läänepoolse koletiste laagri. Mul on sulle üks pakkumine. Kas sa aitaksid meie linna, Impeeriumit, vabastada seda ümbritsevast kurjusest ning liituksid meie sõjalise vastuhakuga?" - wait 1s - narrate format:FormatP "Olen valmis kohe tegutsema!" - wait 1s - narrate format:FormatN "Suurepärane! Alustuseks liigu kagupoolsesse treeninglaagrisse, mis asub turuplatsi kõrval. Seal ootab sind linna kaitseülem Peeter. Tema aitab sul veelgi paremaks võitlejaks saada. Soovin edu!" - flag player Peeter - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - queue clear ScriptPeeter_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatN "Tere, ! Ma kuulsin, et otsustasid astuda meie ridadesse. Meie lähtume korrast ja õiglusest. Haara oma mõõk ning rutta läänepoolse treeninglaagri all asuvatesse koobastesse." - narrate format:FormatN "Seal leiad mitu meie võlurite poolt ära loitsitud spawnerit, mille juures on võimalik harjutada koletiste tapmist. Tapa seal 20 elukat. Kui sa oled sellega valmis saanud, siis tule ja raporteeri mulle. Laager asub linnavärava kõrval." - flag player KaitseKilling1 - flag player KaitseKill1:20 - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa koletist." - queue clear } - narrate format:FormatP "Pimedas koopas koos koletistega aega veeta pole just kõige mõnusam tegevus, kuid sain ülesandega hakkama." - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea. Autasuks annan sulle vibu ja nooled. Sa pead õppima ka neid kasutama. Mine tagasi samasse koopasse ja tapa 10 koletist. Pärast ülesande täitmist raporteeri mulle uuesti." - give bow - give arrow qty:64 - flag player KaitseKilling2 - flag player KaitseKill2:10 - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa zombit." - queue clear } - narrate format:FormatP "Rohkem ma sinna pimedasse ja niiskesse koopasse ei lähe! Siiski, sain sinu antud ülesandega hakkama, tapsin 10 koletist vibuga." - wait 1s - narrate format:FormatN "Suurepärane, sul tundub olevat annet. Annan sulle autasuks veidi sõjavarustust. Räägi minuga kui soovid alustada järgmist väljakutset." - give leather_helmet - give leather_leggings - give leather_boots - give shield - flag Peeter7 - execute as_server "denizen save" - zap step:4 4: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatN "Kurjade jõudude vastu sõdimisel ei piisa vaid sellest, oskad mõõka käsitleda ning vibuga lasta. Mine jookse 4200 blocki, et treenida oma vastupidavust. Raporteeri minule kui oled ülesandega hakkama saanud. Annan sulle ka 2 kiirusepotti." - flag player kaitse_walk: - give i@potion[potion_effects:SPEED,false,false] qty:2 - execute as_server "denizen save" - zap step:5 5: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel joosta ].div_int[100]> blocki." - queue clear } - narrate format:FormatP "Jooksin 4200 blocki, see oli minu jaoks vaid kerge sörk, ei võtnud isegi higiseks. Mida ma pean järgmiseks tegema?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Tundub, et sul on annet. On aeg hankida sulle sõdalase vääriline raudrüü ning parem mõõk. Selleks pöördu linna sepa Jeb'i poole. Ütle talle, et ma saatsin sind." - flag player Jeb2 - execute as_server "denizen save" - zap step:6 6: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Vajalikud ettevalmistused on tehtud. Linna sepal on meisterlikud oskused." - wait 1s - narrate format:FormatN "Jah, see rüü sobib sulle väga hästi. Nüüdsest oled täieõiguslik linna kaitsja, viin sind toimuvaga kurssi. Sellel ajal, kui sa muretsesid omale varustust, rüüstasid koletised linna ladu ja varastasid suurema osa materjalidest ning toidust. Mul on sinu abi vaja varude taastamiseks. Mine räägi linna laoülem Leoga. Ta ootab sind oma maja ees, mis asub linna kirdeosas, kaevu juures." - flag player Leo - execute as_server "denizen save" - zap step:7 7: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatN "Kuulsin, et said edukalt hakkama minu antud korraldustega, suurepärane. Meie järgmine etapp on vallutada koletiste üles seatud vahipost ning hoida ära vastaste grupeeritud rünnakud, selle tõttu on plaanis liikuda kaugele mägedesse. Rünnakuga viivitab hetkel varustuse puudus, ma soovin, et sa aitaksid meid sellega." - narrate format:FormatN "Kaitseülem Peeter: Kogu 3 teemantmõõka, 3 vibu, 16 rauakangi, 3 elupotti (health), 3 jõupotti (strenght) ja 16 küpsetatud lehmaliha. Pärast too see kõik minule ning jagan ise selle sõjaväelaste vahel ära." - zap step:8 - execute as_server "denizen save" 8: click trigger: script: - if || || || || || { - narrate format:FormatN "Too mulle 3 teemantist mõõka, 3 vibu, 16 rauakangi, 3 elupotti, 3 jõupotti ja 16 küpsetatud lehmaliha." - queue clear } - ^narrate format:FormatP "Loodan, et sellest kõigest piisab." - ^take diamond_sword qty:3 - ^take bow qty:3 - ^take iron_ingot qty:16 - ^take i@potion[potion_effects=li@INSTANT_HEAL,false,false] qty:3 - ^take i@potion[potion_effects=li@STRENGTH,false,false] qty:3 - ^take cooked_beef qty:16 - narrate format:FormatN "Jah, piisab, väga hea. Jäänud on veel vaid viimased ettevalmistused. Selleks ajaks kui enamus sõjaväest on linnast eemal, on vaja tagada linnaelanike turvalisus. Mine puuraidur Josh'i jutule ning uuri välja, kuidas sa teda aidata saad. Tema saekaatrini jõuad minnes lõunas asuvast linnaväravast välja kulgevat teed mööda edasi." - narrate format:FormatN "Enne kui ma unustan, annan sulle autasuks kõige eest 20 teemanti, 5 smaragdi, 2000€ mängusisest raha, 10 nahka, 10 nööri, 20 raua- ning 20 kullakangi. Sa oled selle ära teeninud ning linna laoseisud ja majandus on kõvasti paranenud tänu sinule." - give player diamond qty:20 - give player emerald qty:5 - give player leather qty:10 - give player iron_ingot qty:20 - give player gold_ingot qty:20 - give player string qty:10 - give money qty:2000 - flag player Josh - execute as_server "denizen save" - zap step:9 9: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatN "Tere . Kas sa täitsid minu korraldused ning aitasid puuraidur Joshi?" - wait 1s - narrate format:FormatP "Jah." - wait 1s - narrate format:FormatN "Annan sulle autasuks 2000€ mängusisest raha." - give money qty:2000 - narrate format:FormatP "Kas asume nüüd teele?" - narrate format:FormatN "Meie traditsiooniks on enne sõjakäigu alustamist kirikust õnnistust saada. Preestri leiad sa kiriku seest või selle kõrval asuvast surnuaiast. Pärast õnnistuse saamist tule tagasi minu juurde ning siis asume teele." - flag player Preester - execute as_server "denizen save" - zap step:10 10: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Sain preestrilt õnnistuse, kas asume nüüd teele?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Minuni on jõudnud kuulujutud, et meie linna kõrtsis peatub üks võlur. Pika ja raske teekonna vältimiseks võiks temalt küsida teleporteerumisel abi. Mine ja räägi temaga, loodetavasti ta aitab meid." - wait 1s - narrate format:FormatP "Lähen ja annan endast parima!" - flag player Merlin - execute as_server "denizen save" - zap step:11 11: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Sain võluri käest loitsu, mille abil saame otse lahinguplatsile. Selleks on /warp laager." - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea! Igale sõdurile on antud teatud eesmärk, sina pead tapma vähemalt 50 kolli lahinguväljas. Kirjuta /warp laager, et võitluseks valmistuda, võid kaasa võtta ka mõne mängusisese sõbra." - execute as_server "pex user add essentials.warps.Laager" - flag player KaitseKilling4 - flag player KaitseKill4:50 - execute as_server "denizen save" - zap step:12 12: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa koletist." - queue clear } - narrate format:FormatP "Lahing on võidetud, eesmärk sai täidetud! Peeter, mida me edasi teeme?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Annan sulle autasuks 1250€, 5 kullast võluõuna ja 5 teemantit." - give money qty:1250 - give golden_apple qty:5 - give diamond qty:5 - wait 1s - narrate format:FormatN "Linn on kaitstud, tänu meie suurejoonelisele võidule on jäänud koletisi linna ümbruses vähemaks. Suur aitäh sulle!" - wait 1s - narrate format:FormatN "Ma sain oma vanalt healt sõbralt Lembitult teate, et põrgumaailmas on lood aina kehvemaks muutnud ning kurjad jõud piiravad meie kindlust. Merlin võlus kiriku alla portaali, mille kaudu saad põrgumaailma liikuda. Mine palun ning aita meie vägesid ka põrgumaailmas." - wait 1s - narrate format:FormatN "Põrgus on väga palav, janu tõttu tuleb tihedalt juua. Annan sulle 32 pudelit puhast vett. Asu nüüd teele, soovin edu." - give i@potion[display_name=&ssbPuhas vesi;lore=Lumest sulatatud vesi;potion_effects=li@UNCRAFTABLE,false,false] qty:32 - flag player Lembit - execute as_server "denizen save" - zap step:13 13: click trigger: script: - queue clear ScriptLeo_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Kaitseülem Peeter saatis mind appi linna varude taastamisel. Millised on kahjud ning millest on täpsemalt puudust?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Jah, viimasel ajal on koletised oma rüüsteretkedega tõesti väga palju kahju teinud. Puudust on peaaegu kõigest, kuid loen sulle ette hädapärase. Too mulle 1 stack tammepuitu, 10 kivisütt, 8 rauakangi, 6 leiba, 4 toorest kala ja 8 porgandit. Sellest kõigest peaks piisama." - zap step:2 - execute as_server "denizen save" 2: click trigger: script: - if || || || || || { - narrate format:FormatN "Too mulle 1 stacki tammepuulaudu, 10 süsi, 8 rauamaaki, 6 leiba, 4 toorest kala ja 8 porgandit." - queue clear } - ^take log qty:64 - ^take coal qty:10 - ^take iron_ore qty:8 - ^take bread qty:6 - ^take raw_fish qty:4 - ^take carrot_item qty:8 - narrate format:FormatN "Me saame nüüd alustada parandustöödega ning toidumuresid ei tohiks ka tekkida. Suured tänud sulle!" - wait 1s - narrate format:FormatP "Pole tänu väärt, ma täidan vaid oma kohust." - wait 1s - narrate format:FormatN "Sea uuesti sammud Peetri poole, kuulsin, et tal on uuesti sinu abi vaja." - flag player Peeter3 - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - queue clear ScriptJosh_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Tervitused linnast, Josh! Olen , üks Impeeriumi kaitsjatest. Kaitseülem Peeter saatis mind abiks teile linna kindlustamisel." - wait 1s - narrate format:FormatN "Jumal tänatud, et te tulite! Metsas luusivad ringi koletised, mul on nende tõttu raske metsast puitu kätte saada ning saekaatrit töös hoida. Alustuseks tapa 25 elukat siin metsalaanes, pärast raporteeri minule." - wait 1s - flag player KaitseKilling3 - flag player KaitseKill3:35 - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa elukat." - queue clear } - narrate format:FormatP "Vaenlased on kõrvaldatud, millega saan veel abiks olla?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Hiljutiste sündmuste tõttu on puiduvarud otsakorrale jõudmas. Too mulle metsast 2 stacki tammepuulaude. Annan sulle eelmise ülesande eest autasuks teemantkirve, asu nüüd tööle." - give diamond_axe - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Too 2 stacki oak plank'e." - queue clear } - ^take wood qty:128 - narrate format:FormatP "Tuleb välja, et olen ka puuraidumises üsna osav. Lähen nüüd linna tagasi, pean kaitseülemat viimaste ettevalmistustega aitama." - wait 1s - narrate format:FormatN "Suured tänud sulle! Ole ümbruses hiilivate koletiste suhtes ettevaatlik." - flag player Peeter4 - execute as_server "denizen save" - zap step:4 4: click trigger: script: - queue clear ScriptPreester_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Tere, olen , üks linna kaitsjatest. Ma sooviksin saada õnnistust eelolevaks sõjaretkeks." - wait 1s - narrate format:FormatN ", sinu kohta levivad head kuulujutud. Enne, kui ma sinule õnnistuse annan, on mul vaja, et sa aitaksid ka mind." - wait 1s - narrate format:FormatP "Loomulikult aitan, kuidas ma saan abiks olla?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Kirik vajaks hädasti remonti, kuid meil juba teadaoleval põhjusel napib selleks materjale. Tahan, et sa tooksid mulle 6 kullakangi ja 32 kiviplaati. Nendega saame parandada kiriku kella ja surnuaia hauakivid. Loodetavasti saame viimaks taastada selle pühakoja endise hiilguse." - zap step:2 - execute as_server "denizen save" 2: click trigger: script: - if || { - narrate format:FormatN "Too mulle 6 kullakangi ja 32 kiviplaati." - queue clear } - ^take gold_ingot qty:6 - ^take stone_slab qty:32 - narrate format:FormatP "Palun, siin on tellitud materjalid, loodan, et nendest piisab kiriku parandamiseks." - wait 1s - narrate format:FormatN "Ma tänan sind südamest ja õnnistan sind, linna kaitsja. Saatku sind lahingus edu, südames rahu ja olgu jumal alati sinuga!" - flag player Peeter5 - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - narrate format:FormatN "Olgu Jumal sinuga." ScriptMerlin_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Tere. Kas ma räägin võluriga?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Sõltub sellest, mis teil mureks on?" - wait 1s - narrate format:FormatP "Küllap olete kuulnud, et linn valmistub sõjaretkeks. Meil oleks teie abi vaja, et loitsu abil lahinguväljale teleporteeruda." - wait 1s - narrate format:FormatN "Aitan teid, kuid peate ka minu jaoks midagi ära tegema. Loitsuks oleks vaja mõningaid materjale, kuid enne makske minu võlg kõrtsmikule ära..." - wait 1s - narrate format:FormatP "Mida te ka ei sooviks, kohe lähen." - flag player Toomas - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul ei ole veel raha makstud." - queue clear } - narrate format:FormatN "Nii, mul on vaja 4 suhkruroogu, 1 ämbritäit vett, 4 ämbliku silma, 1 porgandit, 2 seemet, 4 paberit, 2 tindikotti, 1 katelt ja 2 prismarine kildu(Prismarine shard). Pärast asjade kogumist pöördu nendega tagasi minu juurde." - zap step:3 - execute as_server "denizen save" 3: click trigger: script: - if || || || || || || || || { - narrate format:FormatN "Too mulle 4 suhkruroogu, 1 ämbritäis vett, 4 ämbliku silma, üks porgand, 2 seemet, 4 paberit, 2 tindikotti, 1 katel ja 2 prismarine kildu." - queue clear } - ^take sugar_cane qty:4 - ^take water_bucket - ^take spider_eye qty:4 - ^take carrot_item - ^take seeds qty:2 - ^take paper qty:4 - ^take ink qty:2 - ^take cauldron_item - ^take prismarine_shard qty:2 - narrate format:FormatN "Suurepärane, sinu loitsuks on vestlusesse kirjutatav käsklus /warp laager." - wait 1s - narrate format:FormatP "Sa ei teinud ju mitte midagi nende asjadega!?" - wait 1s - narrate format:FormatN " Mul on vaja neid muuks otstarbeks, loitsimine on vaid rääkimise vaev! Mine nüüd tagasi Peetri juurde." - flag player Peeter6 - zap step:4 - execute as_server "denizen save" 4: click trigger: script: - queue clear ScriptToomas_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Tere, sooviksin maksta seal nurgas istuva võluri arve ära." - wait 1s - narrate format:FormatN "Vaja on maksta 650 eurot. Maksate ühe korraga?" - wait 1s - narrate format:FormatP "Jah." - zap step:2 - execute as_server "denizen save" 2: click trigger: script: - if < 650 { - narrate format:Tell "Sul ei ole piisavalt raha." - queue clear } - take money qty:650 - narrate format:FormatN "Tänan." - flag player Merlin2 - zap step:3 - execute as_server "denizen save" 3: click trigger: script: - queue clear ############################################# ScriptLembit_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Tere! Mind saatis Peeter. Ta ütles, et ma pöörduksin teie poole." - wait 1s - narrate format:FormatN "Tere ! Ma ootasin sind, Peetri käskjalg just tevitas mind sinu tulekust. Nagu sa tunned on põrgus väga palav. Kuumusega harjumiseks annan sulle lihtsa ülesande. Mine too mulle 10 põrgukivi (Netherrack)." - wait 1s - narrate format:FormatP " Asun asja kallale!" - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Too mulle 10 põrgukivi." - queue clear } - ^take netherrack qty:10 - narrate format:FormatN "Väga tore, oled valmis. Koletiste hordide poolt on oodata järjekordset rünnakut. Aita meil seda ennetada, tappes 5 magma-kuubikut. Ole tähelepanelik, neid on raske märgata, kuna nad sulanduvad ümbritseva keskkonnaga hästi kokku. Kui oled ülesandega hakkama saanud, siis raporteeri minule." - wait 1s - narrate format:FormatP "Saab tehtud, asun kohe asja kallale!" - flag player KaitseKilling5 - flag player KaitseKill5:5 - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa magma cube." - queue clear } - narrate format:FormatP "Ülessanne on täidetud." - wait 1 - narrate format:FormatN "Väga hea. Annan sulle autasuks 32 magma kreemi." - give magma_cream qty:32 - narrate format:FormatN "Magma-kuubikud on vaid väike osa vastase vägedest. Meil on vaja teada saada, kus teised vastased asuvad ja kui palju neid on. Mine räägi luureülem Jamesiga ja uuri välja, palju koletisi on liikvel meie kindluse ligiduses." - flag player James - execute as_server "denizen save" - zap step:4 4: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "James soovis, et ma räägiksin sinuga leekide tapm..." - narrate format:FormatN "Jah, kõige lihtsam on neid tappa, kui oled samal ajal tule vastupanu (fire resistance) poti mõju all, kuigi neid on võimalik ka ilma selleta. Sinu ülesandeks on 30 leeki tappa ning raporteerida Jamesile." - flag player KaitseKilling7 - flag player KaitseKill7:30 - execute as_server "denizen save" - zap step:5 5: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "James saatis mu uue ülesande järele." - wait 1s - narrate format:FormatN "Kuulsin jah, et olid päris vapralt Jamesi abistanud, kuid kahjuks on mul halbu uudiseid. Vaenlane ründas meie kindluse idakülge ning nüüd on parandustöödeks taas materjale vaja. Too mulle 2 stacki põrgutelliseid (Nether bricks), 2 stacki kivist telliseid (Stone bricks), 1 stack kiviplaate (Stone slab) ja 1 stack põrgutellisest plaate (Nether brick slab)." - wait 1s - narrate format:FormatP "Saab tehtud!" - execute as_server "denizen save" - zap step:6 6: click trigger: script: - if || || || { - narrate format:FormatN "Too mulle 2 stacki põrgutelliseid, 2 stacki kivist telliseid, 1 stack kiviplaate ja 1 stack põrgutellisest plaate." - queue clear } - ^take nether_brick qty:128 - ^take stone_brick qty:128 - ^take stone_slab qty:64 - ^take stone_slab,6 qty:64 - narrate format:FormatP "Lembit, sain vajalikud asjad kokku kogutud." - wait 1s - narrate format:FormatN "Meil on taas vaja uut varustust sõjaväelastele, seega palun seda, et tooksid mulle 2 stacki pulkasid (Stick), 16 teemantit, 16 rauakangi, 16 kulda, 16 nööri ja 16 küpsetatud lehmaliha. Ma olen ka endine sepp, saan nende materjalidega sõjaväele uue varustuse sepistada." - wait 1s - narrate format:FormatP "Asun kohe tegutsema!" - wait 1s - execute as_server "denizen save" - zap step:7 7: click trigger: script: - if || || || || || { - narrate format:FormatN "Too mulle 2 stacki pulkasid (Stick), 16 teemantit, 16 rauakangi, 16 kulda, 16 nööri ja 16 küpsetatud lehmaliha." - queue clear } - ^take stick qty:128 - ^take diamond qty:16 - ^take iron_ingot qty:16 - ^take gold_ingot qty:16 - ^take string qty:16 - ^take cooked_beef qty:16 - narrate format:FormatP "Tõin sulle uue varustuse jaoks tellitud materjalid." - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea! Minul hetkel sulle rohkem ülesandeid ei ole, mine vaata, äkki on Jamesil su abi vaja. Annan sulle ka uue, teemantist rüü." - give diamond_chestplate - give diamond_helmet - give diamond_boots - give diamond_leggings - flag player James4 - execute as_server "denizen save" - zap step:8 8: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatN "Tere, . Põrgumaailmas on olukord stabiliseerinud ning kurjuse väed ilma liidrita on meid rahule jätnud. Loodetavasti saab kunagi igaüks põrgus rahulikult asjatoimetusi ajada. Annan sulle autasuks 2 põrgutähte." - give nether_star 2 - wait 1s - narrate format:FormatN "Pärast Witherite langemist sain teate oma vanalt sõbralt Villult, kuidas lõpumaailmas kurjus massiliselt tärkas. Ma kuulsin, et Witherite surm vihastas lõpumehi. Mine palun räägi Villuga ning leidke probleemile lahendus. Lõpumaailma pääsed kirjutades /spawn ning minnes läbi kiriku all olevast portaalist. Ma tean, et see ei saa kerge olema. Hüvasti!" - narrate format:FormatP "Hüvasti!" - flag player end - execute as_server "denizen save" - zap step:9 9: click trigger: script: - queue clear ScriptJames_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Tere. Mind saatis Lembit ning ta soovib raportit kindluse ümber hiilivate koletiste kohta ning plaani nende rünnaku ennetamiseks." - wait 1s - narrate format:FormatN "Vastaseid on liiga palju, et kõiki korraga maha lüüa, kuid me saame neid eemale hirmutada. Hetkel hiilivad ning suurimat ohtu valmistavad zombi sigamehed meie linnamüüri ümber. Mine ja tapa 30 zombi sigameest ning tule taas minu jutule." - flag player KaitseKilling6 - flag player KaitseKill6:30 - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa zombi sigameest." - queue clear } - narrate format:FormatP "30 zombi sigameest on tapetud." - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea. Auhinnaks saad pool stacki kullakange." - give gold_ingot qty:32 - narrate format:FormatN "Linnamüür on kahjustada saanud hiljutiste rünnakute tõttu. Palun mine kogu kogu 64 särakivi pulbrit, 16 kvartsimaaki (Quartz ore) ja 32 kvartsi. Loetletud materjalid vii põrgu linnamüüril seisvale laoülemale." - wait 1s - narrate format:FormatP "Arusaadav..." - flag player Paul - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Andsin materjalid üle, mis järgmiseks?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Järgmise eesmärgina peame tapma leeke (blaze), kuid nende tapmine on omaette kunst. Mine räägi Lembituga, ta annab sulle täpsema info, mida sa tegema pead." - wait 1s - execute as_server "denizen save" - flag player Lembit2 - zap step:4 4: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa leeki." - queue clear } - narrate format:FormatP "Rääkisin Lembituga ja tapsin 30 leeki. Raporteerin tema soovil sinule." - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea. Saad seekord autasuks 32 leegi varrast. " - give blaze_rod qty:32 - wait 2s - narrate format:FormatN "Õhus on kuulda iidsete loomade, ghastide karjeid. Nad on meile suurimaks probleemiks. Nende jahtimisel soovitan sul kasutada vibu. Tapa palun 5 ghasti ning raporteeri minule." - flag player KaitseKilling8 - flag player KaitseKill8:5 - execute as_server "denizen save" - zap step:5 5: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa ghasti." - queue clear } - narrate format:FormatP "Käsk on täidetud, mis edasi?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Minuni jõudsid kuuldused, et linna veevarud hakkavad kahanema, mine räägi põrgu laoülem Pauliga sellest probleemist. Annan sulle viimase ülesande eest 16 ghasti pisarat." - give ghast_tear qty:16 - flag player Paul2 - execute as_server "denizen save" - zap step:6 6: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatN "Hea et tulid, mul on su abi vaja." - wait 1s - narrate format:FormatP "Millega saan abiks olla?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Järgneva ülesande jaoks pead sa natuke võhma kasvatama. Mine jookse 666 blokki. Kui oled läbinud edukalt selle vahemaa, siis pöördu minu juurde tagasi." - flag player kaitse_walk2: - execute as_server "denizen save" - zap step:7 7: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel joosta ].div_int[100]> blocki." - queue clear } - narrate format:FormatP "Treenisin ennast vastupidavamaks!" - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea! Iga sekundiga liiguvad meie kindluse poole närbuvad luukered (wither skeleton) aina ligemale. Nad üritavad kindlustada oma positsioone kindluse ümber. Mine tapa 10 närbuvat luukeret, see peaks nad eemale hirmutama. Raporteeri mulle kui oled ülesande täitnud." - flag player KaitseKilling9 - flag player KaitseKill9:10 - execute as_server "denizen save" - zap step:8 8: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa närbuvat luukere." - queue clear } - narrate format:FormatP "Must... pime... vari... sain ülesandega hakkama." - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea. Saad autasuks 5 närbuva luukere koljut." - give witherskeleton_skull 5 - wait 1s - narrate format:FormatN "Praegu on kurjade jõudude rünnakud harvenenud, mõistlik oleks seda aega ressursside kogumiseks ära kasutada. Palun too mulle 32 kvartsimaaki (Quartz ore), 1 stacki kvartsi, 2 stacki põrgukivi (netherrack) ja 6 ämbrit laavat." - execute as_server "denizen save" - zap step:9 9: click trigger: script: - if || || || { - narrate format:FormatN "Too mulle 32 kvartsimaaki, 1 stack kvartsi, 2 stacki põrgukivi ja 6 ämbrit laavat." - queue clear } - ^take quartz_ore qty:32 - ^take lava_bucket qty:6 - ^take quartz qty:64 - ^take netherrack qty:128 - narrate format:FormatP "32 kvartsimaaki, 1 stack kvartsi, 2 stacki põrgukivi ja 6 ämbrit laavat, see oli vist kõik." - wait 1s - narrate format:FormatN "Jah, suurepärane. Järgmiseks on meil vaja materjale, et valmistada meestele mõned sõjalisi võimeid tugevdavad potid. Too mulle mulle 32 põrgutüügast (Nether wart), 32 tühja pudelit, 2 ämbrit vett, ühe pruulimisaluse (Brewing stand), 16 leegi varrast (Blaze rod), 16 punakivi ja 16 särakivi pulbrit (Glowstone dust). Nende materjalidega saan alustada võlujookide pruulimist." - execute as_server "denizen save" - zap step:10 10: click trigger: script: - if || || || || || || { - narrate format:FormatN "Too mulle 32 põrgutüügast, 1 stacki tühju pudeleid, 2 ämbrit vett, üks pruulimisalus, 16 leegi varrast, 16 punakivi ja samuti 16 särakivi pulbrit." - queue clear } - ^take NETHER_STALK qty:32 - ^take water_bucket qty:2 - ^take GLASS_BOTTLE qty:32 - ^take brewing_stand_item qty:1 - ^take blaze_rod qty:16 - ^take redstone qty:16 - ^take glowstone_dust qty:16 - narrate format:FormatP "Tõin kõik soovitud asjad." - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga hea töö. Annan sulle autasuks 32 teemantit, sa oled need ära teeninud ning põrgus pole nendest ka erilist kasu." - give diamond qty:32 - wait 1s - narrate format:FormatN "Mine nüüd uuesti Lembitu juurde, tal on kindlasti vabu abikäsi tarvis. Aitäh sulle kogu tehtud töö eest!" - flag player Lembit4 - execute as_server "denizen save" - zap step:11 11: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Olen juba tagasi." - wait 1s - narrate format:FormatN "Tore on sind tervena näha. Sain salakuulajatelt nii häid, kui ka halbu uudiseid. Head uudised on, et saime teada kõige selle kurja algallika - Witherid. Halb uudis on see, et ma pean paluma sul nende vastu minema. Impeeriumis ei ole mitte ühtegi teist nii vaprat sõdalast kui oled sina. Palun tapa 3 Witherit, siis saame lõpuks kõik koju minna." - wait 3s - narrate format:FormatP "Ma olen seda nime - Wither - vanades lugulauludes kuulnud. See seondub vaid musta õuduse ja kurjusega. Mida tuleks ette võtta nende mürgise musta maagia vastu, mis sulle pidevalt haiget teeb ning nahka kokku kuivatab?" - wait 3s - narrate format:FormatN "Ma sain kunagi ühelt rändkaubitsejalt kalli raha eest lillakalt helendavaid kuldseid õunu. Tema jutu järgi tean, et need aitavad Witheri musta needuse vastu võidelda. Ulatan sulle 5 tükki, rohkem mul kahjuks ei ole." - wait 3s - give golden_apple,1 qty:5 - narrate format:FormatP "Suured tänud, ma loodan, et need ka toimivad. Hoia end, loodan, et see pole meie viimane kohtumine. Nägemiseni." - flag player wither:3 - execute as_server "denizen save" - zap step:12 12: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa witherit." - queue clear } - narrate format:FormatN "Vau, sa oled elus, näed välja, nagu oleksid vanakuradit ennast näinud." - wait 1s - narrate format:FormatP "..." - wait 1s - narrate format:FormatN "Vabandust. Ma tänan sind suure abi eest, terve maailm tänab. Lembit soovib ka kindlasti sinuga enne lahkuminekut rääkida." - wait 1s - narrate format:FormatP "Lahkuminekut? On siin maailmas veel midagi, mille vastu võidelda?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Jah, alati on. Pole olemas kurja ilma heata, kuid ka head ilma kurjata, need kaks tasakaalustavad üksteist. Mine räägi nüüd Lembituga." - flag player Lembit5 - execute as_server "denizen save" - zap step:13 13: click trigger: script: - queue clear ScriptPaul_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - if || || { - narrate format:FormatN "Too mulle 64 särakivi pulbrit, 16 kvartsimaaki (quartz ore) ja 32 quartzi." - queue clear } - ^take glowstone_dust qty:64 - ^take quartz_ore qty:16 - ^take quartz qty:32 - narrate format:FormatP "Tere, tulin Jamesi käsul ning tõin teile vajalikud materjalid. Loodan, et nende abil saate parandada müürile tehtud kahju." - wait 1s - narrate format:FormatN "Suur tänu! Sinu toodud materjalid on suureks abiks meile! James annab sulle sinu järgmise ülesande." - execute as_server "denizen save" - flag player James2 - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Mul paluti uurida, kuidas on lood linna veevarudega, kas need vajavad täiendamist?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Oh, väga hea, et sa tulid! Me oleme kriitilises seisus veega, hiljutised pidevad sõdurite liikumised on nõudnud rohkem vett ning meil hakkab see otsa saama. Too mulle 8 ämbrit ja 64 pudelit vett. Ülesande lihtsustamiseks annan sulle 8 ämbrit. Asu kiiresti tööle, sest varud on lõppemas!" - give i@bucket qty:8 - execute as_server "denizen save" - flag player Vesi - flag player Bucket:8 - flag player Bottle:64 - zap step:3 3: click trigger: script: - if { - while ]> { - if { - ^take water_bucket qty:1 - ^give bucket qty:1 - flag player Bucket:-- - if { - flag player Bucket:! - if { - flag player Vesi:! - execute as_server "denizen save" } } } - if { - ^take potion,0 qty:1 - ^give glass_bottle qty:1 - flag player Bottle:-- - if { - flag player Bottle:! - if { - flag player Vesi:! - execute as_server "denizen save" } } } } } - if { - narrate format:FormatN "Too mulle veel veeämbrit ja pudelit vett." - queue clear } - narrate format:FormatP "Tõin vajalikud asjad, kas ma saan veel millegagi sulle kasulik olla?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Suured tänud! Pöördu nüüd tagasi Jamesi juurde, me saame hakkama. Ämbrid ja pudelid võid endale jätta." - flag player Lembit3 - execute as_server "denizen save" - zap step:4 4: click trigger: script: - queue clear ########################### The End World ######################### ScriptVillu_: type: interact steps: 1: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Olen hetkel hõivatud, tule hiljem tagasi" - queue clear } - narrate format:FormatP "Tervist, te olete vist Villu. Ma olen pärit Impeeriumist, mu nimi on . Aitasin tavamaailma ning põrgut kurjusest puhastada. Mina olen see, kes tappis 3 Witherit." - wait 1s - narrate format:FormatN "Tere tulemast lõppu. See, mida sa tegid, on väga suur saavutus, kuid vaata, mis siin ümbruses nüüd toimub. Igal pool hiilivad lõpumehed ning õhk on mustast needusest paks." - wait 1s - narrate format:FormatP "Mida me saame antud olukorra parandamiseks ette võtta?" - wait 1s - narrate format:FormatN "Esimese asjana võiks uurida ümbruskonda. Kui sa vaatad ringi, siis näed, et maapind on tehtud lõpukivist, meile veel tundmatust materjalist. Mine too mulle üks lõpukivi, et meie alkeemikud saaksid seda uurida." - wait 1s - execute as_server "denizen save" - zap step:2 2: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Too mulle 1 lõpukivi." - queue clear } - ^take ender_stone qty:1 - narrate format:FormatP "See tundub tavalisest kergem, võib-olla selle tõttu kõik hõljubki siin. Alkeemikud oskavad kindlasti paremini öelda." - wait 1s - narrate format:FormatN "Jah, ma lähen annan neile uurimisele. Oota üks hetk." - wait 5s - narrate format:FormatN "Alkeemikute sõnul kivi meile mingit ohtu ei valmista. Lõpumaailma kurjade vägede eesotsas on lohe, kuid temani jõuame me hiljem, kui üldse jõuame. Juba kujutluspilt temast tekitab külmavärinaid." - wait 1s - narrate format:FormatN "Lohe alluvuses on lõpumehed (Enderman), pikkade jäsemetega humanoidid. Mine tapa alustuseks 200 lõpumeest, siis on meil suurem võimalus lohe vastu saada." - wait 1s - narrate format:FormatP "Selge, saab tehtud." - flag player KaitseKilling10 - flag player KaitseKill10:200 - execute as_server "denizen save" - zap step:3 3: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sul on vaja veel tappa lõpumeest." - queue clear } - narrate format:FormatN "Näe, seal sa oledki. Ma kuulsin lõpumeeste karjeid kaugusest. Annan sulle juba praegu autasuks 2500€." - give money qty:2500 - wait 1s - narrate format:FormatP "Ma avastasin, et lõpumehe pärlit (Enderpearl) kusagile visates teleporteerud sinna kohta, kuhu silm langeb. Sellest võib tulevikus meile kasu olla. Kogu mulle 4 stacki (4 x 16) lõpumehe pärleid." - execute as_server "denizen save" - zap step:4 4: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Sa pead veel lõpumehe pärlit koguma." - queue clear } - narrate format:FormatP "See on lihtsalt suurepärane nendelt olevustelt silmi välja lõigata. Kogusin nõutud summa." - wait 1s - narrate format:FormatN "Väga tore. Ma annan sulle kogu su töö eest märkimisväärse autasu. Hetkel pole siin maailmas mitte midagi muud teha kui lohe ära tappa, kuid seda ei saa ühest inimesest küll loota. Tegemist on väga ohtliku ning raske missiooniga, loodetavasti on tulevikus meil võimalik minuga ära teha. Kui sa soovid surra kangelasena, siis tule räägi minuga ja suunan sind loheni." - give money qty:10000 - give arrow qty:128 - give golden_apple,1 qty:10 - give i@enchanted_book[enchantments=PROTECTION_ENVIRONMENTAL,4] qty:4 - execute as_server "denizen save" - zap step:5 5: click trigger: script: - narrate format:FormatP "Tere jälle. Ma olen valmis lohele vastu hakkama. Ma panin tähele, et pärast seda kui olin 200 lõpumeest tapnud, siis lohet ma küll ei märganud." - wait 1s - narrate format:FormatN "Ega lohe niisama välja kah ei ilmu, selleks pead sa läbi viima rituaali. Ma olen kuulnud, et see on seotud lõpumaailmast väljumise portaaliga, kuid ei oska midagi muud sellele lisada. Ma saan sulle vaid öelda, et kivi kotti. Tule minu juurde tagasi, kui oled lohe ära tapnud ning tema muna üles korjanud." - wait 1s - narrate format:FormatP "Olgu nii." - wait 1s - execute as_server "denizen save" - flag player dragon - zap step:6 6: click trigger: script: - if { - narrate format:FormatN "Ma lugesin vist kusagilt, et 4 lõpukristalli (ender crystal) saad kasutada lohe välja manamiseks. Räägi minuga kui lohe on surnud." - queue clear } - narrate format:FormatN "Sa tegid võimatut, tapsid üksi lohe ära! Sind ootab ees au ja kuulsus. Linnapea Alber kirjutas sulle juba praegu täieõiguslikud kodanikupaberid ära, lisaks otsustasime kõik koos rahad kokku panna ja sulle autasuks 25 000€ anda. Sa oled meie kangelane, aitäh sulle selle kõige eest!" - wait 4s - narrate format:FormatN "Lõpuks ometi saab iga pere rahus õhtust süüa, mõtlemata kurjade jõudude ja nendest tulenevate ohtude peale. Terve maailm jääb sinule tänulikuks. Kahjuks see tähendab, et me ei kohtu enam, kuna sõjavägi taandub ning saadetakse erru. Siiski, see on parem kui kogu aeg elu ja surma peale võidelda. " - narrate format:FormatN "Hüvasti, , sa oled legendaarne, sinust vestakse mitmeid sajandeid jutte ning sinu tegu ei unustata iial. Hüvasti, võib-olla meie teed kohtuvad veel kunagi, kes seda teab!" - narrate format:FormatP "Hüvasti, see oli au koostööd teha." - give money qty:25000 - execute as_server "pex user group add Kodanik" - execute as_server "denizen save" - zap step:7 7: click trigger: script: - queue clear KaitseEvents: type: world events: on server start: - wait 1t - run KaitseKillT on entity killed by player: - if { - flag player KaitseKill:-- - if { - flag player KaitseKill:! - flag player KaitseKilling:! - narrate format:Tell "20 koletist on tapetud, mine Fredi juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } - if { - flag player KaitseKill3:-- - if { - flag player KaitseKill3:! - flag player KaitseKilling3:! - narrate format:Tell "35 elukat on tapetud, mine Joshi juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } - if { - flag player KaitseKill4:-- - if { - flag player KaitseKill4:! - flag player KaitseKilling4:! - narrate format:Tell "50 koletist on tapetud, mine Peetri juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } - if == MAGMA_CUBE { - if { - flag player KaitseKill5:-- - if { - flag player KaitseKill5:! - flag player KaitseKilling5:! - narrate format:Tell "5 magma-kuubikut on tapetud, mine Lembitu juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } } - if == WITHER { - if { - flag player wither:-- - if { - flag player wither:! - narrate format:Tell "3 Witherit on tapetud, mine tagasi Jamesi juurde." - execute as_server "denizen save" } } } - if == PIG_ZOMBIE { - if { - flag player KaitseKill6:-- - if { - flag player KaitseKill6:! - flag player KaitseKilling6:! - narrate format:Tell "30 zombi sigameest on tapetud, mine Jamesi juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } } - if == SKELETON { - if == WITHER { - if { - flag player KaitseKill9:-- - if { - flag player KaitseKill9:! - flag player KaitseKilling9:! - narrate format:Tell "10 närbuvat luukere on tapetud, mine Jamesi juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } } } - if == BLAZE { - if { - flag player KaitseKill7:-- - if { - flag player KaitseKill7:! - flag player KaitseKilling7:! - narrate format:Tell "30 leeki on tapetud, mine Jamesi juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } } - if == GHAST { - if { - flag player KaitseKill8:-- - if { - flag player KaitseKill8:! - flag player KaitseKilling8:! - narrate format:Tell "5 ghasti on tapetud, mine Jamesi juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } } - if { - if { - flag player KaitseKill1:-- - if { - flag player KaitseKill1:! - flag player KaitseKilling1:! - narrate format:Tell "20 koletist on tapetud, mine Peetri juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } - if == PROJECTILE { - if { - flag player KaitseKill2:-- - if { - flag player KaitseKill2:! - flag player KaitseKilling2:! - narrate format:Tell "10 koletist on tapetud, mine Peetri juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } } } - if == ENDERMAN { - if { - flag player KaitseKill10:-- - if { - flag player KaitseKill10:! - flag player KaitseKilling10:! - narrate format:Tell "200 lõpumeest on tapetud, mine Villu juurde tagasi." - execute as_server "denizen save" } } } KaitseKillT: type: task script: - foreach { - if { - if ]> { - flag kaitse_walk:! - narrate format:Tell "Sul on 4200 blokki joostud, mine tagasi Peeteri juurde." - execute as_server "denizen save" } } - if { - if ]> { - flag kaitse_walk2:! - narrate format:Tell "Sul on 666 blokki joostud, mine tagasi Jamesi juurde." - execute as_server "denizen save" } } } - if == "23:07" execute as_server "wborder fill pause" - if == "7:03" execute as_server "wborder fill pause" - wait 30s - run KaitseKillT FormatN: type: format format: "<&e><&l><&7><&co> " FormatP: type: format format: "<&6><&l><&7><&co> " Tell: type: format format: "<&2><&o>"