geschlecht_tiere: type: world events: on cow|sheep|chicken|rabbit|horse|wolf|donkey|fox|goat|mule|polar_bear|pig spawns: - define tier - random: - flag <[tier]> mannlich:++ - flag <[tier]> weiblich:++ on player right clicks entity: - ratelimit 10t - if : - narrate "<&6>Gemmeria - LW <&8>| <&7>Dieses Tier ist männlich." - else if : - narrate "<&6>Gemmeria - LW <&8>| <&7>Dieses Tier ist weiblich." on entity breeds: - if == futter: - stop - determine cancelled passively - if && : - define kuh cow - adjust <[kuh]> age:-24000 - spawn <[kuh]> - flag melkbar:++ expire:30h - if && : - define kuh cow - adjust <[kuh]> age:-24000 - spawn <[kuh]> - flag melkbar:++ expire:30h on player right clicks cow with:bucket: - determine cancelled passively - ratelimit 10t - if : - ratelimit 8m - take item:bucket quantity:1 - give milk_bucket quantity:1 - else: - narrate "Diese Kuh kann nicht gemolken werden, da sie keine Milch produziert..."