geschlecht_tiere: type: world events: on cow|sheep|chicken|rabbit|horse|wolf|donkey|fox|goat|mule|polar_bear|pig spawns: - narrate " ist gespawnt!" targets: - define tier - random: - flag <[tier]> mannlich:++ - flag <[tier]> weiblich:++ on player right clicks entity: - ratelimit 10t - if : - narrate "<&6>Gemmeria - LW <&8>| <&7>Dieses Tier ist männlich." - if : - narrate "<&6>Gemmeria - LW <&8>| <&7>Dieses Tier ist weiblich." on entity breeds: - if == futter: - stop - determine cancelled passively - define tier - if && : - spawn <[tier]> - if && : - spawn <[tier]>