backpack_script: type: inventory inventory: chest size: 9 slots: - [liquid_tank] [] [] [] [] [] [] [] [liquid_tank] liquid_tank: type: item material: bucket display name: <&6>Réservoir lore: - <&f>Clique droit sur:<&nl> - <&f>- <&9>Seau d'eau - <&f>- <&c>Seau de lave - <&f>- <&3>Seau de neige poudreuse<&nl> - <&f>pour remplir le réservoir flags: liquid_level: current: 0 max: 5 tank_handler: type: world events: on player drags liquid_tank in backpack_script: - determine cancelled #fill tank on player right clicks *_bucket in inventory: - determine passively cancelled - define slots - define current -1 - define max 1 - define valid_slot -1 #find a valid slot if there is one - foreach <[slots]> as:slot: - if ].has_flag[liquid_level]>: - define current ].flag[liquid_level.current]> - define max ].flag[liquid_level.max]> - if ( <[current].is_less_than[<[max]>]> && ].material.name> == ) || <[current]> == 0: - define valid_slot <[slot]> - foreach stop #valid slot found - if <[valid_slot]> > 0: - inventory flag liquid_level.current:++ slot:<[valid_slot]> destination: - if !].has_flag[title_changed]>: - inventory flag title_changed slot:<[valid_slot]> destination: - define type ].material> - inventory adjust slot:<[valid_slot]> display:]> destination: - define current ].flag[liquid_level.current]> - inventory adjust slot:<[valid_slot]> "lore:<&nl><&f>Niveau: <&7><[current]><&f>/<&6><[max]>" destination: - inventory adjust slot: material:bucket destination: - if ].material> != : - inventory adjust slot:<[valid_slot]> destination: material: #no valid slot found, send info message - else: - define tank_type ]> - define tanks ].parse_tag[<[parse_value].material>]> - if <[tanks].contains[]>: - narrate " " - narrate - else: - narrate config: type: data debug: true prefix: <&8>[<&c>!<&8>] messages: graves: error_not_owner: <&7>Ne vole pas ton semblable! Cette tombe ne t'appartient pas! info_destroy_not_owner: <&7>Tu as détruit la tombe de <&f>!playername!<&7>! info_no_grave: <&7>Ton inventaire était vide. Tu n'as pas eu de tombe! info_grave_removed: <&7>La tombe a été vidée et retirée! autotool: info_enabled: <&7>Mode changement d'outil automatique: <&6>Activé info_disabled: <&7>Mode changement d'outil automatique: <&c>Désactivé xpbottle: error_missing_xp_amount: <&7>Tu dois spécifier un montant d'xp! error_too_many_arguments: <&7>Tu as entré trop d'arguments! error_invalid_input: <&7>Argument invalide! error_not_enough_xp_points: <&7>Tu n'as pas assez de points d'expérience! error_not_enough_xp_levels: <&7>Tu n'as pas assez de niveaux d'expérience! info_xp_to_bottle: <&7>Tu as mis <&f>!xp!<&7> <&6>XP<&7> en bouteille! info_current_xp: <&7>XP restante: <&f>!xp! <&6>XP backpack: error_too_many_arguments: <&7>Cette commande s'utilise sans arguments! error_no_permission: <&7>Désolé, tu n'as pas la permission requise! info_empty_tank: <&7>Ton réservoir est vide! info_full_tank: <&7>Ton <[tank_type]><&7> est plein! info_no_tank: <&7>Pas de réservoir disponible! info_no_container: <&7>Tu n'as pas de contenant disponible! info_wrong_type: <&7>Mauvais type de liquide! tank_title: water_bucket: <&9>Réservoir d'eau lava_bucket: <&c>Réservoir de lave powder_snow_bucket: <&3>Réservoir de neige poudreuse get_message: type: procedure debug: false definitions: script|key script: - determine " .<[key]>]>" get_key: type: procedure debug: false definitions: script|key script: - determine ].parsed_key[<[key]>]>