Ice_quest: type: interact steps: default* : proximity trigger: entry: script: - chat "Хей,привет,можешь помочь?" click trigger: script: - chat "Привет ! Можешь помочь?А я тебе взамен кое какой топор)" - narrate "<&7>[Да,я сделаю].click_chat[yes].on_hover[Нажмите для принятия квеста]> or е,мне лень].click_chat[no].on_hover[Click to refuse quest]>]" - zap wait_for_accept 5m wait_for_accept: type: script click trigger: script: - chat "... Ну? Да нет?!" - narrate "<&7>[Да,я сделаю].click_chat[yes].on_hover[Нажмите для принятия квеста]> or Не,мне лень].click_chat[no].on_hover[Нажмите для отклонения квеста]>]" chat trigger: 1: trigger: /Да/ Я принимаю script: - chat "Отлично! Незнакомец будет ждать вас в хижине." - chat "Было бы славно если бы побыстрее пришёл! Я тебе дам топорик)!" - narrate "<&7>[Квест <&b>??? Топор<&7> принят. Найдите.]" - zap item_quest_goal_interact can_give_item - zap wait_for_return 2: trigger: /Нет/ нахуй надо script: - chat "." - narrate "<&7>[Quest refused]" - zap * proximity trigger: exit: script: - chat "Всмысле нет? :(" - narrate "<&7>[Quest refused]" - zap *